motoko128k

とある広域アミューズメント施設運営業の社員。ただし実際に携わった仕事は施設運営よりもそれ以外の仕事(技術系)多数。社外では80 年代後半から社会システムとしての人間活動とゲームの関係性に注目。現在「シリアスゲーム」と呼ばれるジャンル登場を当時予言するものの、当時まったく相手にされず凹む。直近の発表論文「ゲーセンと呼ばないで/ゲームセンターから『ゲーム』が消える日」(DiGRAJapan2012 @京都)。IGDA日本執行部メンバー。

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